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从游戏到电影,更多的是回馈粉丝
作者:许多  来源:日本新华侨报  发布时间:10/19/2020 5:48:10 PM
 

《英雄联盟》的全球总决赛正在如火如荼地进行中。借着热度,老生常谈的改编电影一事,再次成为了人们热议的话题。

在游戏行业而言,改编电影并不罕见。儿童向宝可梦系列的《大侦探皮卡丘》,而3A级游戏的《生化危机》系列和《古墓丽影》系列更是成为了“出圈”的经典。《英雄联盟》作为一部全球火爆的电子竞技游戏,有着最为广泛的群众基础。在2018年,甚至还成为了雅加达亚运会的表演项目,得到了国际社会的充分认可。然而,在改编电影的计划上,却总给玩家和市场一种“磨叽”的感受。

《英雄联盟》是一款由美国拳头公司开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技游戏。故事背景宏大,拥有上百个角色可由玩家选择。每个角色都拥有自身独特的阵营与背景故事。具备改编为系列电影的框架要素——或许唯一需要考虑的,就是选择优秀的剧本团队了。在技术上,虽然无法与3A级别的游戏匹敌,但3D的CG技术也从不是技术难题。更多地是为了配合更为亲民的电脑硬件。

在2014年,《英雄联盟》S5赛季退出了一段动画微电影作为宣传片,名为《英雄联盟:新的曙光》。尽管片场仅有短短六分钟,但所展现的技术与艺术表现力已达到了世界一流的水平。更是荣获了美国电影音效剪辑协会颁发的“金胶奖”。一个游戏公司愿意付出额外的成本去做动画微电影,可以看出其在电影领域想要迈出的那只脚。果不其然,在2017年,开发商拳头公司的专栏中,该公司联合创始人Ryze表示,“拍摄《英雄联盟》世界观下的电影是他们长久以来的梦想,众多英雄角色如果能在大银幕上登场,将是无比振奋的事。”可就在这次明确说出计划之后,关于电影的改编,消息永远都是粉丝间的猜测,官方再也没有给过正式的回应。

游戏改编电影,其效果有好有坏。但就盈利而言,确实也是各个游戏公司需要考虑的事实。在游戏改编电影的历史上,纵然出现过无数佳作,但票房的表现或许并未达到制作方想要的效果。2016年,暴雪公司的《魔兽世界》同名电影上映,中国内地累计总票房14.7亿元,全球最终总票房4.39亿美元。可以说是游戏历史上票房最高的改编电影,在中国,也有无数的玩家们为了情怀包场观影。排名第二的《大侦探皮卡丘》全球总票房在4.33亿美元。然而,在传奇影业开通的《魔兽世界》官网上,根据展示的制片信息,该电影的预算为2.2亿美元。游戏改编电影永远需要大量的特效,最为烧钱。游戏可见,对于高质量的游戏改编电影而言,投入和产出的比例无法吸引到公司的目光。电子竞技类游戏的主要受益大多来自于游戏内购的“皮肤”。《英雄联盟》仅在2017年公布了2016年该游戏销售“皮肤”的纯利润——74款“皮肤”的纯利润高大18亿美元!游戏“皮肤”的研发周期要远远低于电影制作,更不要说二者的成本投入。对于一个成功的竞技游戏而言,卖“皮肤”的利润要远远高于进军娱乐圈。

从游戏到电影,或许更多的是一种粉丝向的回馈。对于竞技类游戏而言,更是如此。

 
   
   
 
   
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